Prindi

Lauamängud

20.11.2011

MINOTAURUS
 
Vanus 7+, 2-4 mängijat
Müütiline olevus, Minotaur, kaitseb salajast templit keset suurt labürinti. Ole esimene, kes juhib oma kangelased templisse, vältides Minotauri ning blokeerides vastaseid. Selged ja lihtsad reeglid teevad selle mängu lõbusaks tervele perele.
 

 
RAMSES PYRAMID
 
Vanus 8+, 2-4 mängijat
Muumiakuningas Ramses plaanib oma muumiaarmeega kogu Egiptust vallutada. Ava lukust kristallidega kaetud püramiidi kihid, et jõuda tippu ning alistada muumiakuningas ja võtta tema kroon ja aarded. Peresõbralik mäng, mis treenib mälu, oskust ja kavalust. Võidelge kõik koos muumiakuninga vastu või võistelge üksteisega. Valminud koostöös Reiner Kniziaga, kes on mitmeid auhindu võitnud mängudisainer.

 
LAVA DRAGON 
 
Vanus 7+, 2-4 mängijat
Tõesta, et oled vapraim rüütel kogu kuningriigis, olles esimene, kes alistab draakoni vulkaani tipus. Hoidu laavast ja blokeeri oma vastaseid, ronides tipu poole. LEGO täringuga pole kunagi kaks mängu omavahel sarnased.
 

 
MONSTER 4
 
Vanus 7+, 2-4 mängijat
Öö on saabunud surnuaiale ning koletised on tulnud välja luukeredega mängima. Esimene, kes saab 4 koletist ühte ritta, on võitnud. Olge aga ettevaatlikud hüpleva ämblikuga, kes hirmutab koletisi eemale. Nutikas ja põnev mäng tervele perele.

 
CREATIONARY
 
Vanus 7+, 3-8 mängijat ( ja isegi rohkem)
Veereta LEGO täringut ja vali üks põnevatest ehituskategooriatest: sõidukid, ehitised, loodus või esemed. Kaartidel on kolm raskusastet, vastavalt mängija ehitusoskustele. Mängijad ehitavad ja arvavad üksteise võidu, punktide peale. Hea mäng tervele perele ja sõpradele, testimaks oma kujutlusvõimet, loomingulisust, ehitus- ja arvamisoskust.

 
RACE  3000
 
Vanus 7+, 2-4 mängijat
Kas sina oled kõige kiirem võidusõitja ja väärid karikat? Kasuta “lõikamiskohti”, turbot, vaheta ridu, möödu vastastest ja väldi õlilaike, et olla kiireim. LEGO täring toob klassikalisele võidusõidumängule paar uut nippi juurde.

 
SCRABBLE populaarne lauamäng!

Nüüd müügil eestikeelne versioon juba 60 aastat populaarsust võitnud lauamängust Scrabble.
 
See on lihtne, kuid samas väga hariv mäng. Ideaalne põneva kahevõitluse pidamiseks või lahedaks ajaveetmiseks koos pere ja sõpradega.
Scrabble pakub haaravat nutikat ajaviidet iga kord, kui mängid, seega võta endale täheklotsid, ragista ajusid ja püüa saada sõna eest suurim kolmekordne punktisumma.
Mängu võidab see, kellel on kõige rohkem punkte.

 

 

EUROOPA MÄLUMÄNG

Kui hästi tunned sa Euroopat? Euroopa Mälumäng sisaldab 2400 küsimust ja vastust Euroopa ja eurooplaste kohta.
Küsimused on jagatud kuude valdkonda: Ajalugu, Kultuur, Loodus/Tehnoloogia/Teadus, Geograafia, Sport ja Varia. Pane oma teadmised proovile!

 

EESTI MÄLUMÄNG JUUNIOR (TRIVIA)

Huvitav ja õpetlik Eesti- teemaline mälumäng noortele lauamängusõpradele! Mäng sisaldab 1500 küsimust, sealhulgas valikuküsimused ja pildiküsimused. Küsimused on jagatud kuude valdkonda: muusika, sport, geograafia, loodus, kultuur ja varia. Vasta õigesti küsimustele kõigil kuuel teemal, kogu 6 mängumärki ja siirdu lõpuruudule! Kui vastad esimesena õigesti kolmele lisaküsimusele, võidad mängu! Sobiv vanusele alates 8.eluaastast.


 

3D  SÕNAMÄNG

Teistest sõnamängudest pea jagu üle!
 
Moodusta sõnu, lisades lauale tähti olemasolevate külge või peale. Ka üks täht võib muuta kogu seisu - ,, lohest`` võib saada ,, lehe`` või ,, lahe``…  
Just seda Upwords tähendabki- lahedat kihilist sõnamängu.  Mida rohkem on sõnas kihte, seda rohkem saad punkte!
Komplekti kuulub: mängulaud, 4 kummist jalga, 100 tähte, 4 alust tähtede jaoks, 1 kleebiste leht ja mängujuhend.

Peremäng 2-4 mängijale vanuses 8+

 

 
VALLATU ALIAS
 
Vallatu ALIAS on ülemeelikult lõbus uusversioon populaarsest sõnaseletusmängust ALIAS.

Selles mängus tuleb sõnu seletada uuel ja vallatul moel alati, kui meeskond jääb mängulaual pidama mõnele „Vallatule ruudule“. Mängu käigus saad panna kaardi sõnadest kokku lõbusa loo, iseloomustada kuulsusi, seletada sõnu imelikes asendites ning kummalises meeleolus. Tühjadele kaartidele võid kirjutada oma sõprade ja sugulaste nimed. Vallatu ALIAS paneb kõik eestlased seletama, liikuma ja oma loovust välja näitama.

Mäng sisaldab: Spinneriga mängulaud, 6 mängunuppu, 400 mängukaarti, liivakell ja reeglid.

 

 

GUESS WHO extra

Äraarvamismäng, milles on rohkem nägusid, mänge, helisid ja tulesid. See on pööraselt lõbus mäng, kus pead ajaga võidu jooksma! Mängus on juba tuttavad näod ja 120 uut tegelast, nende seas loomad, koletised ja naljakad näod. Kui mängu lõpetad, pane teemalehed lihtsalt  kohvrisse. Mäng vajab patareisid AA 2tk.( ei ole komplektis). Mäng on mõeldud kahele mängijale vanuses 6+

 

 
MARIPOSA - LIBLIKAS
  
Lõbus mäng, mis õpetab värve, jälgimist ja sobitamist. Väga noortel või üksi mängivatel lastel sobib mängu ka mosaiigina kasutada.
Soovitame vanusele alates 5. eluaastast.
 
Mängida saab 1 kuni 4 mängijat.
Karbis on 36 pildiga kaarti ja 16 liblikakeha
 
Mängu idee seisneb selles, et mängijatele antakse liblikate kehad ja ülesandeks on panna kokku liblikatiibade ja lilledega mosaiik, kuhu võib pärast ka liblikate kehad juurde panna. Võidab see, kes esimesena kõik neli liblikat kokku paneb.
 
Mängu alustamiseks pannakse kõik 36 kaarti tagurpidi segamini lauale. 3 neist pööratakse ümber ja pannakse laua keskele üksteise kõrvale ritta. Iga mängija saab 4 liblika keha, mille ta paneb enda ette lauale. Mäng käib kellaosuti suunas. See, kelle kord on käia, pöörab ümber mingi kaardi, paneb selle teiste kõrvale ja võib veel korra ühte kaartidest pildi muutmiseks liigutada. Mängija peab üritama ümberpööratud kaarti juba eesoleva mustriga sobitada ja kui tal õnnestub lillega liblika pildi kokku saada, võib ta sinna ühe oma liblika keha peale panna. Seejärel võib ta veel ühte juba ümberpööratud kaarti liigutada, millest võib samuti liblika kokku saada. Valmis ja kehadega liblikaid ei tohi rohkem liigutada.
Mängu võidab see, kes kõik oma liblikakehad esimesena ära paigutab.
Teine võimalus mängu mängimiseks keelab juba ümberpööratud kaartide liigutamise ja võtab rohkem aega.

 
CANDY – KOMMID
 
Selles mängus läheb vaja keskendusmisvõimet ja kiireid reflekse. See põnev kommidega mäng arendab jälgimisvõimeid ning värvide kombinatsioonide tundmist.
Soovitame vanusele alates 4. Eluaastast
Mängida saab 1 kuni 8 mängijat.
Karbis on 41 värvilist kommi, 3 kujunditega täringut ja 1 riidest mänguväli.
 
Mängu alustamiseks pannakse kõik puidust klotsid, pildiga ülespoole, segamini mänguväljale. 3 värvitäringut asetatakse nende kõrvale. Mängimiseks on 3 erinevat võimalust:
1.     Selle variandi puhul tuleb enne mängu algust otsustada, kui mitu kommi tuleb võitmiseks korjata. Näiteks: kes esimesena 5 kommi kogub, võidab ka mängu.
Kommid on erinevate värvikombinatsioonidega (maksimaalselt 3 värvi).
Kõige noorem mängija alustab ja veeretab kõiki kolme täringut korraga. Ülesanne on leida samade värvidega komm, mis täringul.
Kõik mängijad otsivad koos ja see, kes õige kommi esimesena leiab, näitab seda teistele ja jätab selle siis endale. Mäng käib kellaosuti suunas.
2.     Nagu eelmine variant, aga selle puhul ei võeta komme ära. Selle asemel osutab mängija leitud kommile ja keegi vanem mängija märgib punktid üles. Ajalimiit tuleb enne mängu algust kokku leppida, näiteks 10 minutit. Võidab mängija, kellel on lõpuks kõige rohkem punkte.
3.     Kommid jagatakse kõigi mängijate vahel võrdselt ja iga mängija laotab oma kommid avalikult enda ette. Veeretatakse täringuid ja sama värvikombinatsiooniga kommide omanikud võivad need kommid mänguväljaku keskele lükata. Võidab see, kes kommidest esimesena lahti saab. Ka siin võib ajalimiidi enne mängu algust kokku leppida, näiteks 10 minutit. Siis võidab näiteks mängija, kellel on 10 minuti möödudes 2 või vähem kommi.